
Conçu pour la Collaboration
RenderMan est fourni avec les derniers outils open source et des API complètes, permettant le développement d’environnements collaboratifs complexes. Cette fonctionnalité assure une flexibilité maximale du pipeline, adaptée aux exigences des projets de collaboration en constante évolution. Parfait pour intégrer RenderMan dans des workflows variés et dynamiques.
Nouvelle version : Renderman 26


RenderMan prend en charge le format USD Hydra, une technologie de pipeline de pointe utilisée par des studios comme Pixar. Découvrez comment Pixar intègre l’USD dans ses processus.
Indépendance des Ressources avec RenderMan XPU™
Avec RenderMan XPU™, les artistes peuvent accélérer le développement visuel en utilisant la puissance de leur GPU, tout en garantissant des résultats identiques pour les rendus finaux.


Rendu de Volumes et Particules
Que ce soit pour la fumée, le feu, les nuages, la poussière ou OpenVDB, RenderMan offre des rendus améliorés et plus rapides grâce au support XPU.
Checkpointing pour Rendus Interrrompus
RenderMan permet de reprendre les rendus interrompus, redéfinissant le processus d’approbation des animations.


Gestion Améliorée des Passes Secondaires
Les passes AOV et LPE de RenderMan peuvent être éditées de manière interactive, offrant des workflows robustes et conviviaux pour le compositing.
Contrôle Créatif avec les Intégrateurs
RenderMan offre une approche unique du transport de lumière, en donnant aux artistes et développeurs un contrôle créatif sur les rayons de la caméra.
