Capture de doigts de niveau supérieur pour tout pipeline
Toute nouvelle technologie de suivi Quantum
Le Quantum Metaglove offre un suivi de doigts de haute fidélité grâce à des capteurs de suivi des extrémités des doigts d’une précision millimétrique. Ces capteurs sont exempts de dérive et fournissent des données de capture des doigts extrêmement précises et fiables.
La nouvelle référence en matière de suivi des doigts Capturez chaque mouvement détaillé en utilisant notre technologie de suivi Quantum précise. Il n’y a plus de limites à la capture de vos doigts. Économisez un temps précieux lors de l’animation, sans perdre la sensation réaliste de vos mouvements.
Bibliothèque d'exemples d'animation
Ouvrir une bouteille
Pincement des doigts et Pistolet
Ouverture et fermeture de la main
Utiliser un pied à coulisse
Manipulation d'une tasse à café
Manipulation d'un verre à liqueur
Compatible avec les normes de l'industrie
Streaming en temps réel avec MANUS Core
Notre logiciel central, MANUS Core, est un outil de gestion de données conçu pour recevoir les données des gants MANUS et les données de suivi SteamVR, et pour transmettre ces données de manière optimale à la cible de votre choix. En utilisant des plugins natifs ou ajoutés, les données des doigts seront transmises en temps réel vers Unreal et Unity.
MANUS Core est inclus avec nos Quantum Metagloves.
SDK et enregistrement des données des doigts.
Notre SDK ouvert permet de construire toute autre intégration. La fonction d’enregistrement vous permet d’enregistrer votre session, de la modifier et de l’exporter sous forme de fichiers FBX. Vous pourrez utiliser notre fonction de code temporel et de genlock pendant l’enregistrement. De plus, nous disposons de la fonctionnalité de déclencher votre session de capture de mouvement à l’aide de notre fonction ‘Motive 2.0 triggered recording’ et de la fonction ‘Vicon Shogun triggered recording’. Ces options permettent à des logiciels externes de déclencher notre logiciel d’enregistrement et d’exporter les données enregistrées.